FIFA 18如期公布了发售时间,相信熟悉EA的玩家都知道,EA旗下的FIFA系列一直都是用寒霜引擎打造的,FIFA17也不例外,那么经过这么多届的游戏更新,在本次的FIFA18中,我们的EA是否有更换游戏引擎的打算呢?FIFA18又引用了怎样的引擎制作呢?下面就给大家带来FIFA18各平台游戏引擎介绍,希望能让你在休闲之余更加了解游戏。
在本次的E3上,EA给玩家带来了《星际大战:前线2》、《逃出生天》、《麦登橄榄球18》、《FIFA18》、《NBA live 18》、《赞歌》、《极品飞车新作》、《吸血鬼》等作品。其中每年都在的年货,也有之前的经典IP,更不乏需要创意的全新IP,在这些游戏中最吸引笔者眼球的还是那款由C罗担任封面的FIFA18,经过EA的透露,今年的FIFA18依旧由寒霜引擎打造,不过和之前不同的是,在这次的Switch的版本中,游戏将不会引用之前PC和主机端一直用到的寒霜引擎,虽然如此,但根据官方所放出的时机画面,游戏中FIFA18的Switch效果并不会比之前的主机和PC版有着太大差距,依旧可以支持双人本地无线对战。
以上就是FIFA18的引擎介绍,其实这种每年都出的游戏指望它做出太大改变并不现实,毕竟在现在游戏画面高度成熟的今天,想要让画面再上升一个档次恐怕短时间内一个引擎就能解决的事情,希望这样的一片文章能给各位带来一些帮助。

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